北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)最早的 CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)最早的 CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
火星時代教育自成立以來一直保持在CG教育界的領(lǐng)先地位。 源于多年火星時代與國際教育界和國內(nèi)業(yè)界的深厚關(guān)系, 所有課程 研發(fā)都會邀請產(chǎn)業(yè)的重要人物參與到課程研發(fā)中, 使我們的課程始終處于前沿、實用、專業(yè)的狀態(tài), 一些教案甚至可以達(dá)到按季 度更新的頻率。20多年研發(fā)經(jīng)驗!
Photoshop圖像處理:Photoshop是一款圖像處理軟件,可以用來處理數(shù)字圖像、制作紋理貼圖等。UV編輯器:UV編輯器是用來將3D模型的表面展開成平面圖像的軟件。它可以將展開的圖像導(dǎo)出到Pho
VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)是一種計算機技術(shù),通過模擬人的視聽和觸覺等感官體驗,使用戶仿佛身臨其境地進(jìn)入一個虛擬的、立體的、多維度的場景,并在這個場景中與虛擬角色、物體等進(jìn)行互動,
貼圖和材質(zhì):貼圖和材質(zhì)是用于描述對象表面特征的。在次世代角色設(shè)計中,貼圖和材質(zhì)通常使用高分辨率圖像和更復(fù)雜的算法來創(chuàng)建更逼真的表面效果。此外,次世代角色設(shè)計還使用各種特殊的材質(zhì)屬性來增強角色的質(zhì)感和逼
次世代場景設(shè)計是一種使用先進(jìn)技術(shù)和流程來制作高質(zhì)量、逼真的游戲或其他虛擬環(huán)境的場景的方法。通過關(guān)注高分辨率模型、貼圖和材質(zhì)、光影和照明、復(fù)雜環(huán)境、內(nèi)存使用和細(xì)節(jié)平衡等方面,可以創(chuàng)建出令人驚嘆的次世代場
VR開發(fā)測試和優(yōu)化:在開發(fā)完成后,進(jìn)行測試和優(yōu)化,以確保虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的穩(wěn)定性和效果。這包括硬件設(shè)備的測試、軟件的調(diào)試、性能優(yōu)化等方面。上線和發(fā)布:完成測試和優(yōu)化后,將虛擬現(xiàn)實應(yīng)用上線或發(fā)布,以供用戶使
Unity游戲開發(fā)提供了完善的軟件解決方案,包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計、影視等所有創(chuàng)作者所需的功能,可以幫助創(chuàng)作者將創(chuàng)意變成現(xiàn)實。它還提供了易用的實時平臺,讓開發(fā)者可以在平臺上構(gòu)建各種AR和V
ZBrush雕刻:ZBrush是一款高精度雕刻軟件,可以用來創(chuàng)建復(fù)雜的3D模型細(xì)節(jié)和紋理。它也可以用來進(jìn)行形變、渲染等操作。Substance Painter貼圖:Substance Painter是
表情和情感表達(dá):次世代角色設(shè)計的最終目標(biāo)是傳達(dá)角色的情感和表達(dá)方式。通過使用面部表情、肢體語言和其他非語言手段,可以傳達(dá)角色的情感、性格和態(tài)度等。為了達(dá)到這個目標(biāo),設(shè)計師需要對角色的情感表達(dá)進(jìn)行深入的
游戲原畫設(shè)計是游戲設(shè)計流程中的一個重要環(huán)節(jié),主要涉及到游戲角色的設(shè)計、游戲場景的設(shè)計、游戲道具的設(shè)計等內(nèi)容。角色原畫設(shè)計:角色原畫設(shè)計是游戲原畫設(shè)計中最重要的一個環(huán)節(jié)之一,主要涉及到角色形象、性格、服
聲效:游戲的音效和音樂能夠增強游戲的體驗。編劇:一個好的故事情節(jié)能夠增加游戲的吸引力。游戲角色、道具、場景、界面以上元素都是一個游戲設(shè)計專案所需要的。游戲設(shè)計是一個綜合性的過程,需要多個領(lǐng)域的專業(yè)知識
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